地形编辑器
这个模组提供一个基本的地形编辑工具,让你能够实时修改地图的景观,在《饲养与成长:鱼》中创建自定义环境。通过提升或降低地形,控制画笔的宽度和高度,以及调整画笔的强度,你可以设计独特的水下栖息地,增强你的游戏体验。使用采样工具探索并应用特定的高度变化,使你的地图真正成为你自己的。
通过定制地形来改造您的水下景观,允许为不同物种创建独特的栖息地。
利用此模组中提供的各种工具有效管理地形高度,提升游戏策略并提供战术优势。
使用画笔宽度和高度设置测试不同的地形风格,打造视觉惊艳的探险环境。
通过可定制的画笔强度和同步画笔大小,确保对您的修改进行精确的控制。
通过自定义地图编辑提升您的游戏体验,让您以前所未有的方式塑造和设计世界。
一个基本的地形编辑器,可以让你修改地图的地形。
启用此选项可以实时编辑地图的地形。使用左键点击激活选择的工具。
控制画笔的宽度。这控制了在使用某些工具时会影响多大的区域。如果将值设得过高,会导致延迟。
控制画笔的高度。这控制了在使用某些工具时会影响多大的区域。如果将值设得过高,会导致延迟。
这将使画笔的宽度和高度彼此同步。
控制使用工具时地形变化的速度。值越大,地形移动越快。默认值为0.1。
选择一个可以在启用地图编辑器选项时使用左键单击的工具。'提高地形'可以用来提高地形的高度。'降低地形'可以用来降低地形的高度。'平均地形'需要更大的画笔尺寸,并会将您正在编辑的所有地形移动到您所更改的所有点的平均高度。'最大平均地形'类似于平均地形,但它将地形移动到您正在更改的最高点。'最小平均地形'类似于平均地形,但它将地形移动到您正在更改的最低点。'采样地形'将复制给定点的高度。'应用样本高度'将地形高度修改为采样高度。'应用样本高度'将地形的高度直接设置为样本高度。样本高度也可以通过'样本高度'选项直接设置。
使用'设置样本高度'工具时应用的样本高度。